我们的首要任务是忠实地再现原始故事。
动作角色扮演游戏《Only I Level Up: ARISE》改编自全球累计PV超过142亿的原创网络漫画《Only I Level Up》,将于2024年春季由Netmarble正式推出。时间表。 【凉爽的! ] 观看《Oreara》时尚PV 在这款游戏中,玩家扮演一名猎人,保护人类免受来自另一个维度的成群敌人的侵害,并提取他们的影子来创建一支影子军队。然后,你可以通过新的技能、时尚的动作和允许你控制各种猎人及其能力的联想游戏机制来体验“升级”。此次,Magmix在提前体验了《Only I Level Up: ARISE》的执行制作人陈成坤后,对作品进行了采访。我们询问如何在游戏中展现描绘出无尽成长的主角水筱舜的原作魅力。
——作为接触过原作漫画和动画的人,我感觉自己就像是“水筱隼”,因为故事和场景都忠实于原著,动作也很时尚好吧,塔。如此创作游戏的原因是什么,包括游戏系统、故事、人物表达?比如说,我认为有模拟和RPG等完全不同的方法。 Jin Sunggon:在开发游戏时,我们认为利用IP的特性很重要。事实上,我们并不是没有考虑其他类型。在开发过程中,我们制作了两个原型,但最终我们认为动作角色扮演游戏最适合这个IP。然而,我毫不犹豫地决定这将是一款动作角色扮演游戏。最后,我们认为长期维护 PLC(产品生命周期)非常重要,因为此类类型的手机游戏还没有取得高度成功的例子。我们准备了可以作为动作RPG长期提供的内容,并创建了一个可以保持长期服务和谐的系统,例如以“水筱舜”为中心的游戏和以猎人为中心的游戏。 ――开发《Oreara》时与原作进行了哪些讨论?您还订购了其他东西吗? Jin Sung Gon:这次,Netmarble Neo利用了一个在全球拥有众多粉丝的非常著名的IP,开发了我们有信心的动作RPG类型的《Only I Level Up: ARISE》。在开发过程中,我们在保持原作艺术感的同时,听取了各种意见,并在负责绘制原作的美术师和助理的监督下讨论了开发过程。在此过程中,还介绍了原作中未出现的水筱隼的游戏原作视点以及原作猎人。
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最后更新: 3/29(星期五) 17:30
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