《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》回顾,游戏传奇的新篇章

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《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》回顾,游戏传奇的新篇章
《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》回顾,游戏传奇的新篇章

原版游戏发布两年后,又发布了一款扩展包,其规模、多样性和壮丽程度可与原版相媲美。宫崎骏再次证明他是来对地方的人。他的新作看起来像是DLC,但即便是单机游戏也不会因为如此海量的内容而感到羞耻。

来自日本FromSoftware的开发商主要以《黑暗之魂》、《恶魔之魂》、《装甲核心》、《只狼》等硬核游戏而闻名。然而,他们直到 2022 年才真正广为人知。在《Elden Ring》中,FromSoftware 将其之前的游戏如此特别的一切与现在太常见的开放世界结合在一起。这种结合所产生的并不是一场革命,而是该类型的真正根本性演变。现在《Erdtree 之影》扩展包即将推出,玩家的兴奋和期待达到了任何游戏工作室都希望其游戏达到的水平。

《Elden Ring》的世界广阔、色彩缤纷、黑暗,最重要的是,内容丰富,奖励所有喜欢揭开秘密、解决谜题和探索整个游戏区域每一平方米的人。与此同时,游戏的难度仍然忠于开发者的风格,只是这次没有那么危险——相反,即使对于普通玩家来说也很容易上手。当然,游戏的一些可选部分甚至让铁杆粉丝也感到满意(我正在看着你,马莱尼亚!),难怪这款游戏已经成为一种现象。

美丽新世界

Shadow of the Erdtree(以下简称 SotE)并不发生在原版游戏的世界中。拉达恩和莫格被击败后,玩家被传送到暗影之地,原作剧情的中心人物玛丽卡就来自那里。这里有她的后裔米盖拉留下的痕迹。玩家跟随他们揭开这个世界隐藏的秘密,并找出米奎拉想要实现的目标。当然,我不会透露更多关于这个故事的内容,我只是补充说,它非常有趣,并且很好地补充了已经丰富的《埃尔登环》神话。

《暗影之地》大致包含了人们对《Elden Ring》等游戏的扩展包的期望。这是一个由几个截然不同的区域组成的巨大世界,它包含几个旧地下城(这里称为城堡和要塞,其中包含或多或少封闭的环境)、地下城,现在还包括奖励探险家新装备的熔炉。

在这个黑暗世界的中央坐落着暗影要塞。这是一个非线性的旧地下城,你将多次返回,它是一个极其复杂的十字路口,你可以从这里前往邻近的区域。然而,这绝对不是一个和平的十字路口。它充满了强大的敌人,其关卡设计更像是一个多层迷宫而不是堡垒。我只能强烈建议您小心穿过这个位置。

这次 SotE 的开放世界是多层次的。一个小洞穴或地下墓穴,或者仔细而小心地跳入深处,可能会导致一条通往整个世界的地下路径,可能会打开通往全新区域的道路,也可能会以意想不到的 Boss 战结束。原版游戏包含大量地下内容,但这些地点是玩家通过长电梯到达的独立区域。

在暗影之地,地下要自然得多。它与地表直接、无缝连接,很多时候,好奇的冒险家会因为看到一些有趣的东西而停在悬崖或山丘上,并且脑子里只有一件事——如何到达那里。不幸的是,你不能太依赖地图。由于游戏世界的碎片化和复杂性,可供玩家使用的地图完全不够。其中根本没有描绘地下位置,并且只有从地表可见的地下部分(例如从悬崖边缘)可以在其上看到。

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  • 建议价格:约 999 捷克克朗(40 欧元)
  • 捷克语本地化:
  • 难度:
  • 基本游戏时间: 20-50小时,取决于通关的彻底程度
  • 您会喜欢:如果您喜欢挑战、黑暗故事和对支离破碎的世界进行非线性探索
  • 您不会喜欢:如果您喜欢轻松的乐趣和走廊游戏。

地图、指南针和勤奋

前面提到的冒险家可能是这一次对玩家角色最准确的描述。他不是英雄,不是战士,也不是士兵。原因很简单 - 在 SotE 中,探索新的地方、寻找秘密的藏身之处以及爬过你能看到的所有东西是非常重要的。糟糕的关卡设计可能会毁掉任何游戏,如果你想如此强调世界及其内容的有趣性,你就不能欺骗这个元素。幸运的是,From Software 的开发人员并没有失去理智,这一次仍然忠实于他们过去使用的原则。

整个世界的设计真的很棒,探索真的很有意义,很有收获。除了经典的物品和装备外,在开放世界和上述的遗产地下城区域中,您还会发现两大新奇事物。第一个是所谓的斯卡杜树碎片,您可以在新机制中提高斯卡杜树祝福等级 - 简而言之,它是对角色进攻和防御统计数据的永久增益。第二件物品是尊魂灰烬。它与斯卡杜树碎片基本相同,但它用于增强灵魂灰烬,或你召唤的仆从,如拟态之泪。

如果你在通过老板时遇到困难,或者某个地点太难(由于非线性,这很容易发生),只要去探索,你一定会找到一个。足够增强的增益可以是制服对手和反复死亡之间的区别。每个人都可能很清楚,寻找这些物品将是最大的吸引力之一,并将驱使你爬过每一个间隙和你尚未经过的地图的每一个部分。我坚信,会有人不会在角色上使用这些增益,而是会为了享受最大的挑战而进入游戏,但对于普通凡人来说,我们只能强烈建议经常放慢速度并订购一个很少探索而不是快进。

足够增强的增益可以是制服对手和反复死亡之间的区别。

至于NG+和更高难度下的重玩,我还没有机会检查所有内容是否会延续到新游戏,否则你必须再次搜索这些项目。但同时,值得一提的是,这个新功能仅在暗影之地可用,如果你返回原版《埃尔登之环》的世界——Lands Between,你的统计数据将恢复正常。您可以在“状态”菜单中查看此增益是否处于活动状态,您将在其中看到以颜色突出显示的新值。 SotE的推荐角色等级是150级,但得益于这个机制,即使是等级较低的玩家也不必太担心,相反,等级较高的玩家肯定无法指望顺利通关。因此,它是一种平衡机制,也巧妙地鼓励玩家在游戏中小心前进,并奖励好奇心和注意力。

资料来源:Pavel Lenko / Hrej.cz

图像下方的背景

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朋友和敌人都一样

然而,新的增益肯定不会让游戏变得更容易。新的敌人不会免费给你任何东西,因为整个世界都充满了真正强大的对手,而不仅仅是老板。很多时候,即使是精英敌人本身也比某些首领更危险。更重要的是要强调,你在暗影之地遇到的绝大多数对手都是新的。你很少能见到老熟人,即便如此,他们通常也只是以狼、鼠疫之类的形式出现。

在与他们的战斗中,你将能够使用新的法术和武器,同时穿着新的盔甲或衣服。绝对有很多可供选择 - 八种新武器类型包括大型武士刀 - 毫不奇怪,这是一种重型武士刀,以速度换取更高的攻击值和更远的射程,而例如轻型巨剑,则完全符合相反的方式。然而,除了这些常见的武器之外,您还可以期待借助武术、攻击盾或香水等进行战斗。乍一看,这些可能听起来很奇怪,但令人惊讶的是它们工作得非常完美。当然,“神奇药瓶”还有新的护身符和材料。

然而,武器和盔甲并不总是能帮助你对抗敌人。一进入这个新世界,你的目光很可能会停留在远处一个显赫的人物身上。这是熔炉傀儡 - 一个有腿的巨大壁炉篮。这些敌人数量有限,击败后不会再次出现。然而,与他们的战斗是非常独特的,虽然有些可以用标准方式击败,但另一些则需要一些独特的方法,我不想在这里透露。然而,可以说的是,它们是危险的,攻击距离很远,具有绝对毁灭性的攻击,同时,每个傀儡都会奖励给玩家不同的独特物品。

Boss 战本身就是一个故事。它们在所有 From Software 游戏中都得到了强调,而在 SotE 中它们的数量确实绰绰有余。虽然最终的 Boss 确实很困难,但最大的挑战是完全可选的战斗,以原版游戏中的 Malenia 为蓝本。不言而喻,《Legacy Dungeons》中 Boss 的真正品质在于机械和视觉。当然,我不想破坏惊喜,但我绝对建议不要急于玩游戏,而是真正享受它所提供的一切,按照原始游戏的示例,最初的 Boss 出现在后来的位置中。普通(尽管是精英)敌人。例如,在某些情况下,击败它们可以奖励你 Scadutree 碎片,所以绝对值得不要避开它们。

最大的挑战是一场完全可选的战斗,以原版游戏中的马莱尼亚为蓝本。

当然,玩家并不是在所有事情上都是孤身一人。在整个故事中,一群新的 NPC 陪伴着他,他们被米盖拉的魅力迷住了,并开始追寻这位半神的踪迹。你会在十字架上找到它们,新的线索,作为故事进展的方向辅助工具——它们是米盖拉留下自己个别部分的地方。四肢、器官等。每个 NPC 都有自己的故事,当然,也可以召唤他们来帮助一些 Boss。虽然这些角色是从外界来到暗影之地的,但仍然有当地居民,尽管数量很少。然而,找到它们并不容易。

光影绘画

正如我之前提到的,暗影之地是一个多样化的世界,包含多个生物群落。从布满虚幻墓碑的广阔田野,穿过黑暗的森林,来到仿佛从《对马岛之魂》中转移到这里的美丽平原。我保证,当您第一次进入南海岸时,您一定会大吃一惊。即使《Elden Ring》不是图形上最先进的游戏,开发人员也用绝对令人惊叹的艺术风格和色彩、光影方面的著名作品弥补了技术上的任何小缺陷。当你在黑暗的森林里时,你真的是在黑暗的森林里。你感受到了气氛、霉味和危险,并提防着你周围闪现的每一种野生动物(不仅仅是因为它们的眼睛发出可疑的光芒),同时你也来到了童话故事中美丽的鲜花盛开的草地。就连定居点和堡垒的废墟看起来也仿佛准备好讲述自己的故事,充满火与血。游戏世界的视觉表现得如此出色和细致,这确实是非凡的。

当你在黑暗的森林里时,你真的是在黑暗的森林里。你感受到了气氛、霉味和危险。

《暗影之地》仅通过视觉效果展示了它自己的历史以及过去震撼它的巨大战争。你会发现世界各地随处可见的坟墓、被烧毁的村庄和小镇,以及杂草丛生的巨型傀儡残骸。东部的暴风雨山脉和西部的巨大废墟只会增加这个曾经繁荣的环境的规模和多样性。

就像视觉效果一样,音乐也不会让人失望。 Boss 战拥有一流的配乐是很常见的 - 对于那些重要的 Boss 来说更是如此。然而,这一次,我在开放世界中漫步时,更频繁地停下来聆听背景音乐。伴随着黑暗和紧张的音乐仅仅具有足够的表现力来完成气氛,但同时它并没有占据玩家从给定场景中获取的主要作用。这与 Boss 战中的表现形成鲜明对比。音乐再次为战斗增添了史诗般的冲劲,营造出一场肾上腺素飙升的真实战斗感觉。

《大树之影》的评论很难写。尽管它是 DLC,但我还是把它当作一个完整的游戏来对待。尽管听起来很奇怪,但将其视为一个好的扩展包是不公平的。球员们没有得到任何快餐或只是匆忙烹制的开胃小菜。他们得到的是一款完美打磨的产品,没有错误,没有问题,并且有大量的 DLC 内容。对探索的新重视与玩家角色战斗品质的自然进步相结合,这无疑是开发工作室值得赞扬的事情,我绝对计划回到这个世界。它仍然“只是”《埃尔登指环》,但这真的错了吗?

判决

在《Shadow of the Erdtree》中,您可以获得数十小时的优质内容,可以轻松地与市场上最好的游戏竞争。无论您是 From Software 游戏的长期粉丝,还是第一次尝试《Elden Ring》,这款扩展包都是您的必备之选。我们提供了与《Phantom Liberty》的比较,说实话 - 如果所有游戏扩展都保持这两个游戏所表现出的质量,那么视频游戏世界会更好一些。

我们喜欢什么,不喜欢什么?

世界的广阔和多样性

你不会忘记老板的战斗

将探索与性格力量联系起来

有趣的故事加深了原版游戏中的Lands Between 神话

丰富的谜题和隐藏奖励会让任何探险家感到高兴

由于环境碎片化,地图不够充分

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